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TEATIME及びIllusion関連商品

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「ダイエットマシン」を追加

FINAL直前の大事な時期に 艦これ を始めてしまいました・・・バカす (´・ω・`)
如月かわいいよ如月 (´・ω・`)


サンプル ダイエットマシン SG

数日前に既にアップロード済みで記事をサボってました(ぁ
動画の方はβ版のものとさほど変わらないと思うので省略。
鞍の部分をもう少しスタイリッシュにしたかったのですが、頂点を増やして線を入れるとライトで線だらけになってしまうので、当面このままで;
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テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト

「普通のディルド」を0.93へバージョンアップ

「半透明な机」を追加しました。

サンプル 半透明な机 SG

例によってサンプル画像には CCさん作「短めスカートセーラー服の女の子」をお借りさせて頂きました。

もはや「普通のディルド」の域を逸脱している様な気もしないでもないのですが・・・
某別件で結構な時間を取ってしまった上に、未だ解決していない かつ 解決しなければならない 問題が1つ残っている為、とりあえずはこのままで・・・

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「普通のディルド」を0.92へバージョンアップ

静止画のサンプル
サンプル 半透明な椅子+吸盤付きディルド

ステレオグラムのアニメGIFは「カレマチカノジョ ヒロインストレージ - Yome Loader」様に貼らせて頂きました。(この文字列(リンク)をクリックするとアニメGIFがご覧になれます)
長さ調整と「半透明な椅子」の追加です。

「半透明な椅子」にはディルドのオブジェクトは含めませんでした。
両方を同じmqoファイルにしてしまうと、オリジナルオブジェとして表示させた場合はキャラの面の手前に半透明の面が配置された時に半透明の面の向こう側だけキャラの面が描画されなくなり、オリジナルヘッドアクセとして表示させた場合はディルド部分に影が付かずにのっぺりしてしまう為です。
故に、「半透明な椅子」は設置用のダミーキャラにオリジナルヘッドアクセとして装備させて間接的に配置し、「吸盤付きディルド」はオリジナルオブジェとして配置し、組み合わせる事を前提として分離しました。



ちなみに、KUNAI-stylet のサンプル画像の飛んだ先は・・・

㌧だ先は・・・

ちなみに浴衣は そらそらさん作の「華と蝶の浴衣」をお借りしました。

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「普通のディルド」を0.91へバージョンアップ

「吸盤付きディルド 」及び「透明な板に取り付けたディルド」を追加しました。

静止画のサンプル
サンプル 吸盤付きディルド

ステレオグラムのアニメGIFは「カレマチカノジョ ヒロインストレージ - Yome Loader」様に貼らせて頂きました。(この文字列(リンク)をクリックするとアニメGIFがご覧になれます)
静止画、アニメGIF共に CCさん作「短めスカートセーラー服の女の子」をお借りさせて頂きました。



NINJA-blade
サンプル NINJA-blade

KUNAI-stylet
サンプル KUNAI-stylet

「武器2」もバージョンアップ。
こちらは ゆどうふさん作 の「忍者風装束(桜)」をお借りして忍んでいる感じを表現してみました (´・ω・`)

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たまらんだろ?

たまらんだろ?           たまらん!
           _, ,_            ,_
         (; ゚д゚ )          (`   )
        (   ⊃┳O        ⊂(   ヽ
        ( ⌒) )┃_        ┃(⌒ ) )  _
   / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\    / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄     ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))

       たまらんだろ?  たまらん!
             _, ,_ コツン ,_
           (; `д´)\/(`   )
          (   ⊃┳O ⊂(   ヽ
          ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) )   _
   (( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
              /☆\

たまらーーん! _, ,_  _, ,_   _, ,_ _, ,_ たまらん――!
         ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
          ((   ⊃┳O⊂(   ヽ))
         (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) ))   _
    ((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄

たまらん

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緑と黄に挫折・・・

サンプル NAGINATA

後述の理由により挫折・・・とりあえずアップ・・・

ブルームテスト

上記画像は、9つの立方体それぞれに独立して固有の材質を割り当ててあるmqoファイルを頭アクセに割り当て、頭に装備させて描画させた状態のSSです。
それぞれの材質の色は画像に書き込んである数値(mqoファイルをテキストエディタで直接RGB値を編集した値で、メタセコで開くと0.8は204、0.85は217、0.9は230)で、それ以外のプロパティは全て同一、材質のディフュージョン反射値は dif(1.500) です。

ブルームはRGBの一定の値(環境設定の内、特にカラーシフトの値による)を超えないとブルームし始めない様です。
原色とその単純な組み合わせによる7色以外の中間色が出ない事から、ブルームの描画間隔はRGBの各値から決定され、3色を最大値による半透明の矩形で重ね合わせていると思われます。
1-0-0.85(0.9)の青と0.85(0.9)-0-1の赤が微妙に小さく見えるのは、数値が低い方が描画間隔が短く、端まで描画される確立が低い為に、数値が小さい方が小さく見える確率が高くなっている為と思われます。
画像では微妙に中間色になっている様に見せかけて、実際には角度ずらすとちらついて色が不安定だったりするので、大きな面でもなければ実用にならないと思いますし、仮に調整できたとしても環境設定の変更で容易にバランスが崩れます。
加えて、0.85-0-0.85の様に複数の原色の値がシビアな領域にあると、視点の変更による見た目の色の変動が大きくなります。(動かし続けるとちらつきます)
故にブルームで3原色とその組み合わせによる7色(黒を除く)は使えるけれども、それらの中間の色は上手く調整出来たとしても、汎用には耐えないものと思われます。
ただ、逆にそれを逆手に取ると、材質は紫なのに青でブルームさせる事によって(厨二的な意味で)かなり妖しく見せる、といった事が可能です。

原色の緑は難しいので、ちょっと黄色よりにしようとしてみたり、それが上手く行かずにオレンジを試そうとしたりしたのですが、こういう仕組みであるが故にはなっから無理があった様ですね・・・
無駄に試行錯誤して疲れた orz

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「マシンバイブ(複合アニメ)」をバージョンアップ

前回のバージョンアップでは固定部分はオリジナルオブジェを前提として調整されていたのを、半透明に出来そうで喜び勇んで急遽ヘッドアクセ前提で一部の面の材質を半透明にしただけだったので、改めて見ると固定部分の見た目は酷いモノでした;
なので、一応それなりに見れる程度まで調整し、アップしました。
ただ、まだ半透明の材質の面に原因不明のムラが出て、線が見えてしまってますね。
面を細かく分割すれば誤魔化せるのは分かってはいるのですが、根本的な解決ではない上に、この程度の代物、この程度の出来ですし、とりあえずはこれで一旦区切ろうと思います。
mqoファイルのアーカイブはTamzoneのアップローダーに、
アニメGIF本体は「カレマチカノジョ ヒロインストレージ - Yome Loader」様に貼らせて頂きました。(この文字列(リンク)をクリックするとアニメGIFがご覧になれます)

流石に画像が多くなってきて管理が大変になってきたので、静止画バージョンは割愛させて頂きます;

しかし、こうして見ると女体の戻りを遅くし過ぎても違和感がありますね・・・
最後の一瞬で押されて、バイブ本体が完全に戻り切る迄の時間の半分位で女体が戻る程度で丁度いいのかも知れません。

んでもって、真夏のビーチでの居眠りは危険 テイクII

真夏のビーチでの居眠りは危険 テイクII

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たむたむす~る で動くオブジェクト

公道最速伝説
頭文字(Initial)T
(何で うなギア が20回以上ダウンロードされてるんだろう・・・?)

・・・それはさておき・・・

真夏のビーチはワクワクと危険がいっぱい(静止画像版)
うつぶせバイブ SG 静止画

両方共無駄にステレオグラムです。焦点はそのままに寄り目にする感じで見てみて下さい。
例によってアニメGIF本体は容量の制限の関係で、このブログのストレージにはありません。
「カレマチカノジョ ヒロインストレージ - Yome Loader」様にアニメGIF本体を貼らせて頂きました。(この文字列(リンク)をクリックするとアニメGIFがご覧になれます)


んでもって、ここからが本題・・・いや、ここまでが本題なのか・・・?むしろ一番最初の画像だけが本題なんか?そうなんか???

たむたむす~る に限らず、ただ単にmqoオブジェの類を読み込ませただけでは、ボーンもモーションデータもない為、それ単体では当然アニメーションはできません。
では、マシンバイブの類のmqoオブジェをどうやってアニメーションさせよう・・・
以前から考えてはいたのですが、一応、ボーンの類を使用した複雑な挙動はできませんが、誤魔化して出来なくはありません。


マシンバイブテスト1

この様なマシンバイブを考えた場合、バイブ本体だけが上下に動けば良い訳です。
1.稼動部分のバイブ(手のずっと先の空中に配置されている)をオリジナル剣か銃として読み込ませてダミーの攻め側キャラに持たせて全身セーブ。
2.前述にてセーブしたキャラを、環境設定にてH相手に指定。
3.固定部分をオリジナルオブジェで読み込ませてジオラマで配置。
4.H編集で男(H相手)の手が真上に向く様にして、地下に沈める。
5.女は通常通りアニメ作成、男は全身上下でバイブの位置を動かすも良し、手の運動をさせるも良し。

上記の手順の場合、受け側のキャラの位置を動かす度に固定部分も動かさなければなりません。
固定部分をオリジナルオブジェとしてではなく、H相手の頭オブジェとして装備させれば、mqoファイルの大規模修正等を行わない限り、位置調整は最初の1回だけで済みます。
但し、オリジナルオブジェとレンダリング方法が違う上に、固定部分と稼動部分の位置調整の際には調整の度にmqoファイルを保存し、たむたむす~る で読み込まなければならない為、非常に手間が掛かります。
また、オリジナルオブジェとして配置した場合と違って、攻め側のキャラの位置を移動させてしまうと固定部分まで動いてしまう為、手の動きのみでアニメーションさせなければなりません。
手の遥か彼方にある稼動部分はほんの少しの寸法の違いやポーズの違いで大きく動いてしまうので、アニメーションの作成の際の調整はシビアになります。
故に、H相手キャラの寸法、待機時の任意の標準となるポーズを予め厳密に決め打ちし、保存しておかなければなりません。


動かした様子の静止画像
マシンバイブテスト2

んでもってアニメGIF本体はご想像の通り
「カレマチカノジョ ヒロインストレージ - Yome Loader」様にアニメGIF本体を貼らせて頂いております。(この文字列(リンク)をクリックするとアニメGIFがご覧になれます)
※ 今回のアニメGIFはステレオグラムではありません。

筐体の片方を半透明の面にしてバイブの動きが良く見える様にしたかったのですが、オブジェクト材質共リストの最後尾にしても、半透明の向こうの一部の材質の面が描画されなかったり等々・・・装備オブジェにした場合の描画順序が良く分からず・・・
かする~んさん のイカで触手モノをしようとするも右手首がギブアップ・・・(イカの脚は曲面;)

追記:
一応それなりに整形したバージョンをTamzoneのアップローダーにアップしました。
半透明の面の描画順序を解決しても半透明の面の向こうのキャラの面が描画されない事に気付き、半透明の外装は諦めました;

更に追記:
半透明できた! 某掲示板の>>957さん、ありがとう、ありがとう。
固定部分を更に別のキャラの頭オブジェとして装備させて全身セーブしてジオラマでオリジナルオブジェとしてでなくキャラとして配置すれば描画順序に悩まされる事はなくなりますね。
僕の頭はどこか抜けてると言うか固いと言うか何と言うか・・・

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MURASAME-sword を「武器2」Ver0.81で追加

サンプル ZANTETSU MURASAME

聖剣ならぬ聖刀の類をイメージして作っておきながら、実は村雨は霧とか氷とかみたいな属性だった挙句、村雨も妖刀の一種っぽい・・・
無計画と言うか学が浅いというか、しょぼ~ん (´・ω・`)



以下は静止画です。
うなギア SG ドリフト

んでもって、またしてもうなギアのドリフトのアニメを無駄にステレオグラムで
「カレマチカノジョ ヒロインストレージ - Yome Loader」にもアップさせて頂いてしまいました。(この文字列(リンク)をクリックするとアニメGIFがご覧になれます)
下り最速 (´・ω・`)

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ZANTETSU-blade を 「武器2」Ver0.80 でアップ

サンプル ZANTETSU-blade

たむたむす~る で「イーーーッ!」ってなって気付いたら武器を作ってました (´・ω・`)
コンセプトは「日本を誤解した外人が考えそうな日本刀」。
環境にもよるとは思いますが、青は光り辛いので大体 dif(2.000) 以上推奨です。
青はただでさえブルームさせ辛い上に、夜空と重なったり昼間だったりすると目立たなかったり、それでも無理にブルームさせると要らないモノ(色)まで光り出してしまったり反対色との色の喧嘩が目だってしまったり・・・
FINALが出たら自己発光対応のHLSL差し替えパッチでもげふんげふん

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このブログは性的な表現が含まれていますので、未成年の方の訪問は固くお断り致します。

このブログにはTEATIMEの「たむたむす~る」(らぶギア、放課後かすたむ☆たいむ、等に同梱)を使用して作成した画像が含まれています。画像の著作権はTEATIMEに帰属致しますのでご注意願います。

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主に3Dモデリングツールを使って色々な物を作成してみたりしてます。
某所ではその場凌ぎで適当に超紳士と名乗り始めてしまいましたが、良く使われている名前っぽいのでこれまた適当に名前を変えました。

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